碧蓝航线140mm连装炮实战评测

《碧蓝航线》是一款射击游戏,海战策略讲究装备搭配。今天要说的是140mm连装炮,这门炮的话题度一直不低,争议点主要在散射特性和固定炮台上。小编通过大量实战数据发现,这炮对轻甲的毁灭能力是真的强,配合优秀射速简直是自爆船克星。至于能不能用、怎么用好,看完这篇心里就有数了。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

140mm连装炮测评:

在实际使用中,可以很容易发现它的特点

1,散射,正如其装备特性,效果是对舰娘正前方发射一轮 4发的齐射弹幕。

2,转炮速度,残念的是,这门炮是被焊丝在底座上的,换句话说,它只能向正前方发射,不能偏上也不能斜下。

3,作为副炮时,尽管附带25炮击,但是实际效果,除了射速优势,不管是射程,伤害,可以转炮,三联152都可以做得更好。

也许你会问,这破烂特么到底有啥用?

伤害面板:

+0 7 X 4 基础射速3.98S/轮

+10 17 X 4 满强射速3.08S/轮

弹种:高爆弹,伤害补正:对轻甲单位(DD/CL/BM)145140% 对中甲单位(DA/CV/CVL/BC(胡德))90% 对重甲单位(BB/BC/AVCV(光辉)) 70%

对比克爹炮双联装TbtsKC36式150mm主炮T3

伤害面板:

+0 9 X 4 基础射速3.35S/轮

+10 21 X 4 满强射速3.01S/轮

弹种:穿甲弹,伤害补正:对轻甲单位(DD/CL/BM)105110% 对中甲单位(DA/CV/CVL/BC(胡德))8590% 对重甲单位(BB/BC/AV/CV(光辉)) 70%

对比 双联152mmT3

伤害面板:

+0 10 X 4 基础射速3.90S/轮

+10 22 X 4 满强射速3.39S/轮

弹种:穿甲弹,伤害补正:对轻甲单位(DD/CL/BM)10511090

不难发现本门炮的优势,

1,射速合理,与 TB150 相差无几的射速,让它有很好的均衡性,对于清理自爆船的节奏有很好帮助

2,4轮连发,在近距离对敌造成爆发伤害,在远距离造成群体伤害,缺点就是穿透不足,但是伤害来补

3,优秀的轻甲毁灭炮,不难计算,对轻甲伤害是 双联152 22/3.39*1.05=6.814 TB150 21/3.01*1.05=7.326 140mm 17/3.08*1.45=8.003

虽然面板相差没有想象中大,但是在炮击值等其他参数的放大之下愈发明显。

结论

由于高爆弹对轻甲的加成加上良好的射速,使得该炮在面对轻甲单位时有明显优势,并且,在伤害上优于穿甲炮。

又因为巨大的散射特性,在自律中如果航速不是很好,不建议使用,毕竟炮台焊死了。

所以,如果为了追求伤害,在轻甲居多的副本中,比如在3-4,这门炮绝对不会让你失望。

当然,对于手操的魅力加成,发炮的节奏等等就看提督如何妙手添花了。

好啦,

碧蓝航线克利夫兰主炮选择技巧

碧蓝航线克利夫兰主炮选择介绍

副本3-4,单装比四连发过图快,特别是院长点快了十秒(单装37秒 四连47秒)

那个装备评测帖可能把弹幕攻击算低了,破盾速度也飞快。

1、手动用单装150

2、自律用四连发(自律乱跑容易射空)

3、克爹三破以前别用单装150

碧蓝航线厌战神射手使用技巧分享

1,神射手技能为通常弹,会对轻甲产生过穿,比如轻巡驱逐。

2,神射手过穿的时候并不会产生暴击,也不存在神射手之后开炮必定暴击的传言。

3,神射手真正的机制是会在触发的同时给厌战一个接下来命中的两炮必定暴击的buff,但这个buff并不是一定会作用在神射手上,如果触发神射手buff之后,你发射的主炮先命中目标的话,那么这个buff会作用到主炮上,也就是你的主炮会必定暴击。

举个例子类比,LOL的安妮,四层buff可以晕人,但你三层buff的时候Q出去,在Q飞行过程中开E,那么Q命中之后也会产生眩晕效果。

对厌战来说就是,厌战主炮发射但没有命中的时候触发神射手,那主炮就会必定暴击

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