碧蓝航线突击者改和企业谁更强 伤害分析

《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,新人入坑总会被推荐练哪些船。突击者改和企业作为老牌强力舰船,关注度一直不低。小编今天就来做个客观的伤害对比,用数学说话而不是凭感觉。企业的期望伤害是1.7,突击者改因为技能机制特殊需要用到差比数列求和,最终结果约1.47,数据对比一目了然。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

碧蓝航线突击者改和企业区别介绍

突击者、企业伤害对比详解

不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。

企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。

下面计算突击者改的期望

根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。

首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。

然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。

综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。

根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588

结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。

当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。

碧蓝航线前排阵容搭配详解

前排搭配

3驱逐

速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)

埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪

拉菲+标枪+格里德利/查尔斯

z1+z23+格里德利/查尔斯

白露+拉菲/标枪+格里德利

格里德利+克雷文+麦考尔

弗莱彻+查尔斯·奥斯本+撒切尔

埃尔德里奇+天后+弗莱彻

2驱逐1重巡

重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。

欧根亲王/印第安纳波利斯+两雷击高和技能相搭配的驱逐。可以通过舰娘定位筛选来筛选。

1驱逐2重巡

平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。

平民配置:

什罗普群+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

比较欧的:

欧根+高雄+时雨

威奇塔+什罗普郡+随意

2驱逐1轻巡

两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。

1驱逐2轻巡

比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。

Z23+布鲁克林+克利夫兰

格里德利+平海+宁海

3重巡

伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。

普通的有:

什罗普群+芝加哥+印第安纳波利斯很暴力;

或者什罗普群+伦敦+印第安纳波利斯

或者什罗普群+萨福克+印第安纳波利斯

欧的:

威奇塔+什罗普群+随便一个重炮巡(彭萨科拉/肯特)

高雄+威奇塔+欧根(击穿地球)

2重巡1轻巡

优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。

2重巡没啥好说的,上面有介绍,轻巡,圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜,(阿芙乐尔)

1重巡2轻巡

如此邪教的组合,少用的好。

印第安纳波利斯+平海+宁海,简单粗暴。

3轻巡

针对性使用,谁还敢放飞机

圣地亚哥+平海+宁海

碧蓝航线高雄和威奇塔选择 全面对比攻略

测试对象

少强化一级表示尊敬

测试海域6-4 等级增伤50% 弹药增伤10% 环境

分别对威奇塔、高雄、骑着威奇塔的高雄进行测试并记录数据。

所有攻击默认全部命中、无暴击。

说起来我怎么记得威奇塔的主炮效率应该比高雄低才对啊,明明记得我练威奇塔的时候还吐槽过来着,难道得老年痴呆了

测试结果

武器效率低、还不能带副炮撑炮击,略惨

威奇塔的副炮虽然效率只有45%,不过草率的认为它没伤害可不好哟

高雄副炮射速按1.5来算

另外副炮高爆弹会造成点燃效果。高雄固定8一跳,威奇塔固定25一跳。推测点燃伤害和武器伤害有关。与炮击值可能有关。

为便于计算这里就不算进去了。

伤害虽高,但秒伤不行

威奇塔弹幕为5发炮弹直线向前

高雄弹幕为3轮每轮4发炮弹散射

高雄的弹幕很诡异,打轻型和中型伤害竟然是一样的,迷得要死

不考虑技能的结果

威奇塔的主炮连射发射的主炮是不被计入全弹发射所需的次数里的个人推测技能是有内置冷却时间的。威奇塔短时间连续发射2次主炮绝对不会连续触发两次主炮连射。如同神射手的bug一样,高雄的重点打击的效果实际推测为主炮开火时,有30%概率获得BUFF,使你接下短时间(目测2-3秒左右)内所有攻击造成2倍伤害(包括鱼雷)

图上可以看到弹幕伤害同样翻倍

炮击系提高炮击能增加所有攻击的伤害,雷击系却要分炮击和鱼雷,两者用的同一套装备,输了不冤。

一直说炮巡重视常态输出,雷巡重视爆发。现在来看拥有鱼雷所付出的代价有点太大了。

说起来威奇塔的技能能给其他巡洋舰的伤害(主炮、副炮、弹幕)增幅10%以上

高雄还坑爹的获得了金皮消耗+1的debuff

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