《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,这次3月7日更新后另一个限时活动峡湾间的猎人也同步开启了。小编发现这个活动的玩法挺特别的,通过并肩作战可以积累临时NPC角色猎人的友好度,达到一定程度就能获得限定角色猎人。活动结束后未完成累计的话,临时NPC可是会离开港区的,已经消耗的培养材料也不会返还,这点需要提前规划好。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

一、内容新增
1.开启限时活动「峡湾间的星辰」,活动时间3月7日维护后~3月20日
· 期间活动海域内通关60次SP3关卡可获得限定角色「勇敢」,活动海域内打捞有机会获得限定角色「Z2」;
· 活动期间,「勇敢」、「Z2」还可通过轻型建造池获得;
海域内新增玩法
岸防炮
※:新增敌方单位“岸防炮”,海域中会出现“岸防炮”可攻击的警示区,若途径或航行至该区域会内降低行动力(可移动格减少),并刷新一个敌方舰队(未击破的敌方舰队数量到达上限后不会刷新)。
※:我方舰队无法移动至“岸防炮”所在地点,航行至“岸防炮”周围十字格内可将其摧毁(即行进至岸防炮上下左右任意一格地点),潜艇无法拆除/攻击岸防炮。
※:当触发岸防炮攻击,并出现敌舰时,需击破这些敌舰,才能满足“击破所有敌舰”的关卡得星条件。
※:岸防炮本身,不计算在“击破所有敌舰”的关卡得星条件内。
周回模式
※:除活动海域内序章外,关卡进入界面新增“周回模式”开关。海域达成三星条件并达成安全海域后可开启周回模式。
※:周回模式下活动海域将不会出现岸防炮,敌方精英舰队将不会追击,我方舰队移动格将不会受到限制。
※:注意本次更新后,通常海域的困难模式下将新增周回模式开关。现在,“困难海域取得三星条件并达成安全海域后,出击时将仅刷新敌方旗舰”的功能,将转移至周回模式内。如果不开启该模式,将依旧刷新其余敌舰。(达成条件后周回模式会默认开启)
2.开启限时活动「峡湾间的猎人」,活动时间3月7日维护后~3月20日
· 期间临时NPC角色「猎人」将先行加入港口,并肩作战累计友好度可获得限定角色「猎人」;
· 通关活动海域序章以外的关卡或普通难度主线第三章节之后的主线关卡可增加临时NPC角色「猎人」的友好度;
· 当「猎人」被编组在击破旗舰的队伍中,并在击破时存活的情况下,可以获得双倍友好度;
· 活动结束后,未完成友好度累计的指挥官,临时NPC将离开港区(不返还已经消耗的强化、突破等培养材料);
3.商城限时上架优惠礼盒(上架时间3月7日维护后~3月19日23:59)
「限时攻略补给」(活动期间内可购买2次):石油*2000;
4.活动期间轻型建造池限时加入以下角色(加入时间3月7日维护后~3月20日):
勇敢 精锐 1.4%
Z2 精锐 1.4%;
5.作战档案新增:S.P关卡「努力、希望与计划」
※:作战档案内有E.X.及S.P.分类页签,可在右上方切换查看。
『改建补偿』
石油x700、物资x2000
『发放时间』
2019年3月7日维护期间
『发放对象』
2019年3月7日维护前注册并创建角色的玩家
那么
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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