《碧蓝航线》是一款策略游戏,小编经常在琢磨,那些技能描述里带概率触发的舰娘到底靠不靠谱。无敌的集火信号就是一个典型例子,概率触发鱼雷增伤,听起来是雷击队的福音,但她自己的雷击属性却不怎么突出,这就有点矛盾了。这种舰娘该怎么定位、该不该投入资源培养,是个值得讨论的话题。感兴趣的用户和小编继续往下看吧。
无敌是碧蓝航线中隶属于皇家的精锐品质驱逐舰。原型为英国皇家海军M级驱逐舰之一。1942年2月12日服役。1943北角海战参与了击沉德国战列巡洋舰沙恩霍斯特号的行动。1959年出售给土耳其海军并服役至1971年。

碧蓝航线皇家驱逐舰图鉴
技能:

当鱼雷命中敌人时,有7.0%(17.0%)概率触发集火信号,持续8秒,将导致该敌舰受到鱼雷的伤害提高20.0%(40.0%)(不可叠加)

每隔20秒,有25%的概率发动,降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目(人形单位)生效,同技能效果不叠加

主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-M级I(II)

推荐理由:标准驱逐自律配装,防空炮金的优先,生存无忧时带彩棒增加输出。由于自身雷击较差,所以无法进入雷暴。
关于集火信号-鱼雷:所有吃雷击属性的伤害都能受益,比如潜艇战列,航母鱼雷机吃航空属性,所以不能受益。
无敌拥有优秀技能鱼雷信号,可拐所有雷击伤害。自身雷击水平不足,在鱼雷信号拐竞争中不如谷风。其实当个低战力的鱼雷信号拐,或许ex有用。反潜值不错,可用于反潜队。
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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