《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰娘的技能组有时自相矛盾。今天小编要聊聊利托里奥的技能设计。一技能绑定炮,适合道中快速解决战斗。二技能限定三次战斗,像是给踩伏击的boss队准备的。这种设计让她像个战术瑞士军刀,平时带着累赘,特定场合却能突然变身开罐器。小编建议把她当成特定场合的开罐器。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧!

碧蓝航线撒丁帝国战列舰图鉴


利托里奥,嗑药炮(三联装381mm主炮Model1934T3),利托里奥+嗑药炮本质是3个问题。
嗑药炮:嗑药炮其实本身输出还是有特色的,是单轮总输出最高的穿甲战列炮,而且其特性决定了前两轮是没debuff的
所以如果战斗时间足够短,只需要1~2轮炮击就能解决问题的话,嗑药炮其实是个好选择,这一点对于EX难度尤其显著
而且前两轮的炮击cd同mk6,所以调速也便利,但是第三轮炮击时这门炮就废了。所以属于特化炮
她的弹幕属于中规中矩水平,2波共6枚穿甲跨射和一波横扫针其实很类似出云在前三战有炮击加成的情况下表现优于出云,鱼雷盾也多少有点意思,鱼雷护盾可以抵消航空鱼雷。

但是利托里奥+嗑药炮就是个挺糟糕的组合了,主炮伴随型弹幕被绑上个mk6射速水平的炮,实在难受
不过想专注于boss战的话,因为用嗑药炮多了3枚弹幕的缘故,最大伤害还是嗑药炮给予(当然仅限前2轮)此时单轮输出水平在大炮中甚至处于前列。
总体来说,利托里奥虽然很多地方用着难受,与出云能力近似,但是利托里奥有更好的上限和一丢丢辅助防御能力

推荐理由:自相矛盾的技能组,一技能绑定炮适合道中快速解决战斗,二技能限定三次战斗像是给踩伏击的boss队准备的技能。道中专属炮,boss mk6(假如有海妈)
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

碧蓝航线bilibili驱逐舰22怎么得?碧蓝航线bilibili驱逐舰22获取方法及攻略