碧蓝航线絮库夫装备技能强度流程

《碧蓝航线》是一款策略游戏,潜艇图鉴里的絮库夫是个有趣的案例,它把重巡炮当主武器,鱼雷反而成了辅助。小编要讲的核心主题就是絮库夫的装备技能强度,专属炮只能用它指定的那种,弹幕可以无视盾牌。技能让水面作战时间延长,鱼雷还能在此期间发射,所以总时间算下来还挺可观。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!

《碧蓝航线》属于那种用可爱画风骗你学物理的游戏类型。小编发现潜艇图鉴里有位叛逆分子,非要用重巡炮弹当主菜,鱼雷只配当餐后甜点——结果意外造就了全游戏最持久的 underwater disco 舞者。

碧蓝航线库夫

碧蓝航线自由鸢尾潜艇图鉴

碧蓝航线建造

碧蓝航线强度

拥有潜艇中算是优秀的耐久、炮击值,可以装备一个舰炮口径为203mm的专属炮,且只能用它,种类为重巡通常弹。专属弹幕可视为跨射重巡炮。相应的鱼雷较为乏力,且没有鱼雷弹幕。

碧蓝航线装备

推荐理由:高等级的话絮库夫可以打出三轮鱼雷。主炮只能带专属炮。

经实战验证,技能水面作战延长的时间段内,鱼雷依然可以发射,所以理论上来讲絮库夫应该是潜艇中作战时间最久的,总时间=180/10+12+5=35s。而鲦鱼的作战时间=(243+40)/10+5=33.3s。因此絮库夫是为数不多可不携带氧气设备的同时,稳定发射三轮磁雷的潜艇。不过鉴于其低装填要发射完也是有难度的。PS: 絮库夫专属弹幕属于跨射,可以无视盾牌

碧蓝航线初霜获取途径及技能分析

初霜

获取途径介绍:

6月签到获得

打捞点:

建造时间:

原型:

“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。

初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据

一、命中

敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。

二、单轮纯炮伤

都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。

长门炮击524,效率135%,命中91%。

花生炮击526,效率130%,命中89%。

日向炮击503,效率135%,命中86%。

长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91

=13474……(不看命中14807)

花生:同上

=11745……(13196)

日向:同上

=15251……(17734)

三、炮伤+烧伤

道中怪能烧两次顶天了,以两次算。

道中一轮总伤:

长门:15448

花生:13504

日向:17615

长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。

值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。

算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?

不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。

长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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