《碧蓝航线》是一款策略游戏,舰娘的技能和底座数量常常决定了她们的定位。敦刻尔克只有两个主炮底座是核心主题,这直接限制了她的总dps。小编认为这种设计是对预装填能力的平衡,防止她过于强势。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧。
敦刻尔克是碧蓝航线中隶属于维希教廷的精锐品质战列巡洋舰。原型为法国海军战前建造的敦刻尔克级战列巡洋舰首舰。敦刻尔克拥有游戏中独特的主炮预装填。那么她的强度如何呢?装备应该怎么搭配?这些问题看看小编下面的这篇文章就都可以解决了。

碧蓝航线维希教廷阵营战列舰图鉴



推荐理由:弹幕输出不算压倒性优势,采用射速和输出综合能力最平衡的410即可,有大帝炮更优先大帝炮。
拥有预装填,相应的只有2主炮底座。弹幕几率50%,并不算高,常见的弹幕里只比大七触发几率高一些,然而弹幕总伤偏低,距离大七弹幕总伤差距甚远,应是对预装填的限制,相对的限制了强度。总dps不高限制了在boss战的出场,弹幕强度不足也在高难道中受限,一般认为适合较低难度图的道中。

不过毕竟战巡就那么几艘,该练还是要练的。优势有0破最强主炮,主炮效率高,舰种是战巡。
预装填可以触发一技能的弹幕。弹幕在八级达到最终形态,非主练该船玩家可以参考。
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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