《碧蓝航线》是一款战术搭配游戏,共斗环境里针对不同装甲类型的boss需要调整阵容。小编发现塔什干在面对轻甲boss,特别是轻巡时,能有优秀的发挥,是个可选的前排伤害点。今天我们聊聊她在共斗环境里的上场机会,分析她为何往往在虐菜时出场,以及受挤压的原因。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!

碧蓝航线北方联合阵营驱逐舰图鉴


高伤驱逐炮,50s内召唤物微减速、双目标长距锁定(弹速快、散布好),以上皆为轻甲高补正且伤害很高;弱雷击,驱逐中极高耐久,51速。
1.以上线索使之成为pve道中的清杂定位,高伤+三目标锁定特性而在清杂做到了极致,全弹输出高,另破盾优秀(弹幕强破盾,总投射量高,不过冰妖也锁非盾怪、弹速高也容易穿盾);高炮击的她做领舰搭配汉克猫有开局爆发;结合后文,这种模型是偏向于低难图、少盾低甲图的顶级扫图手,走的是炮巡定位。
2.高级图中特点是生存不错,可定义为三号位水准,做坦显得勉强,以及上文所提的极强清杂。然后对盾和高甲苦手,输出结构硬伤导致,较难对高甲怪、盾怪形成有效杀伤(弱雷),且妖精在锁定后方杂兵时被盾和高甲怪阻拦影响效率。以及她的低防空和高航速给到了更多的组队压力。
3.共斗环境轻甲boss(尤其轻巡)能有优秀发挥,是可选的前排伤害点,但上场机会受挤压(她可能往往在虐菜时出场)。
4.其他进阶玩法,因移动战妖精锁定差,演习对前排减速不行,作用不大。ex限界等,则无发挥。功能性方面,有罕见的前排减速但意义很小,妖精机制有杀伤屏幕外和边角量产的能力。综上,走的是虐菜路线。

推荐理由:道中用B2LM,boss用金凯旋;鱼雷效率低,一般不建议彩棒。
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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