《碧蓝航线》是一款养成游戏,每次刷友好度活动都像在玩闯关游戏,这次芙米露露也不例外,从第三章到第十二章,击破旗舰给的友好度还越来越高。小编觉得这机制挺逗,简直是在鼓励大家去推更难的图,不过带上NPC芙米露露存活就能拿双倍,这就让整个刷友好度的过程变得有点策略性了。感兴趣的网友和小编一同了解吧!
《碧蓝航线》是一款剧情驱动的养成游戏,芙米露露的获取方式让玩家既兴奋又困惑。小编发现只要掌握活动节奏,刷友好度其实比打日常还简单。

11月22日维护后~12月13日
友好度累计达成1500即可获得角色「芙米露露」,以下是各个阶段的友好度奖励。
阶段一友好度累计达成200 获得奖励:物资x500
阶段二友好度累计达成400 获得奖励:物资x500
阶段三友好度累计达成600 获得奖励:物资x1000
阶段四友好度累计达成800 获得奖励:舰艇防御教材T3x2
阶段五友好度累计达成1000 获得奖励:舰艇辅助教材T3x2
阶段六友好度累计达成1250 获得奖励:舰艇攻击教材T3x2
阶段七友好度累计达成1500 获得奖励:角色「芙米露露」
注:11月22日~ 11月28日期间每天开放一个奖励阶段,每日的友好度累计无上限限制

芙米露露友好度获得方式
击破第三章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:7点
击破第四章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:8点
击破第五章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:9点
击破第六章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:10点
击破第七章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:11点
击破第八章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:12点
击破第九章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:13点
击破第十章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:14点
击破第十一章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:15点
击破第十二章节旗舰可上升「芙米露露」的友好度:16点
注1:以上出击海域包含SOS海域救援
注2:若击破旗舰时,队伍中有临时NPC角色芙米露露,且在战斗中存活,可以获得双倍的友好度
注3:若出击队伍未携带临时NPC则获得正常友好度
注4:联动活动后半开启时,击破传颂之物活动地图内旗舰也可增加临时NPC友好度

《碧蓝航线》“芙米露露”的获得方式了,希望你能顺利获得这个角色。
碧蓝航线芙米露露图鉴攻略 传颂之物联动芙米露露属性|技能|突破介绍
碧蓝航线初霜获取途径及技能分析
初霜

获取途径介绍:
6月签到获得
打捞点:
无
建造时间:
无
原型:
“初霜”号驱逐舰(はつしも)是旧日本帝国海军建造的“初春”型驱逐舰的四号舰。在日本海军中继神风型驱逐舰(初代)“初霜”后,第二艘使用“初霜”作为舰名的舰船。
初霜属性介绍:

碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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