《碧蓝航线》是一款策略游戏,每次复刻都是新人补课、老人复习的好机会。小编最近重点研究的就是坠落之翼的A1,这个叫“突入~Inburst~”的关卡,塞壬基地的背景故事配上紧凑的战斗流程,节奏感拿捏得不错。不过看着那个击破十五艘护卫舰的要求,还是得好好算算手里的舰船,怎么分配火力才能一口气打完。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!
《碧蓝航线》是一款充满策略深度的舰船战斗游戏,复刻的坠落之翼A1活动让玩家能再次挑战经典关卡。小编最近在打捞攻略中发现,这次活动的Boss战设计得相当有挑战性,准备好你的舰队迎接七场硬仗吧。

驱逐:查尔斯·奥斯本、萤火虫、弗莱彻、撒切尔、奥利克、小猎兔犬、斯彭斯、狐提、大斗犬、富特
轻巡:布鲁克林、菲尼克斯、奥马哈、罗利、阿武隈
重巡:波特兰、彭萨科拉、盐湖城
轻航:兰利、博格、竞技神、突击者
图纸:四联装533mm鱼雷T3、127mm单装炮T3、双联装127mm高平两用炮MK12T2、三联装533mm鱼雷T3、20mm厄利空高射炮T3
复刻坠落之翼A1:突入~Inburst~
关卡介绍:
收到的不明信号所指的坐标,竟是已经化为废墟的塞壬基地,这里是否还有残留的情报?
击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/15)/击破所有敌舰
500石油
地图掉落:
战斗之星×10
打法介绍:
道中6战,3战出Boss,共7战。一次击破关卡即100%通关
碧蓝航线长门炮击强弱分析实战数据
一、命中
敌人50机动时以小圣的120级白弹+SG……别的船加50命中,长门加60,反而对长门提升不小,长门基础命中70,幸运71,技能后命中率91%,假如打别人100下,每次伤害10点,总伤1000,实际910,花生命中71,幸运89,命中率89%,1000点实际890伤害,所以少了长门2.1%罢了。
二、单轮纯炮伤
都用mk6时,对120级中甲机动50的人型怪。
长门炮击524,效率135%,命中91%。
花生炮击526,效率130%,命中89%。
日向炮击503,效率135%,命中86%。
长门:156x3×3×1.05x1.35x[(100+524×1.1)x0.01]x1.1x0.91
=13474……(不看命中14807)
花生:同上
=11745……(13196)
日向:同上
=15251……(17734)
三、炮伤+烧伤
道中怪能烧两次顶天了,以两次算。
道中一轮总伤:
长门:15448
花生:13504
日向:17615
长门炮击+烧伤高了花生14.3%,日向高了长门14.1%,我不知道日向伤害是T几,明显的算上命中也是日向高了14%,和花生也是差了14%,又讲装填……用410时花生射速17.72秒,长门是17.22秒,也不过差了0.5秒罢了。
值得黑花生炮击么……还让个底座, 只有三笠和约克首轮能压长门 你是反串黑么,日向首轮纯炮伤可以压长门首轮17.77%。
算下来日向、北卡、南胖(期望)、半改山城、半改扶桑……这些 T1 炮击都比长门高,和伊势一样,我说 长门单论炮击道中比T1差一些 有错么?
不信数据的,我后天可以打鱼雷艇测长门首轮的伤害和别的船对比也行,没出长门前就什么用三年式410单轮比提子mk6高什么的……光凭炮击伤害T0。
长门触发弹幕后相当可怕T0,没触发比T1差一些 ,就这样,总不能日向、北卡输出可以T0啊,我的论点是:长门道中纯炮击顶多T1.5,boss战时间拖很长时可以达到T1的水准。

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